Workflow

Catena Company ondersteunt brandowners die zelf hun visueel marketingmateriaal willen maken, beheren en communiceren.

Meer info

Digital Asset Management

Een goed Digital Asset Management (DAM) systeem maakt alle bestanden beschikbaar en doorzoekbaar.

Meer informatie

Dynamic Data Publishing

Met Dynamic Data Publishing versnel je het creatieproces van je marketingmateriaal en doe je dat efficiënt, foutloos en schaalbaar.

Meer informatie

Customized Automation

Via maatwerk kunnen middleware oplossingen worden ontwikkeld die de missing link vormen tussen verschillende 3th party systemen.

Meer informatie

Omnichannel publishing

Bouw je verhaal op één plaats, publiceer het op uiteenlopende mediatypes. Omnichannel Publishing bespaart tijd, kosten en frustraties voor elk type bedrijf.
Meer informatie

29 juli 2020

Productvisualisatie met Adobe producten en aanverwanten

Fernando Pauwels
Trainer Video & Animatie

Als je vandaag de reclameboodschappen onder de loupe neemt, zie je een ware explosie aan 3D genereerde productbeelden. De zogenaamde 3D productvisualisatie zit helemaal in de lift. En toch is 3D productvisualisatie niet nieuw. Eén van de pioniers op het vlak van productvisualisatie, is IKEA. Reeds in 2004 werd beslist om gradueel over te schakelen van traditionele productfotografie naar het gebruik van computer gegenereerde beelden.

Bekijk het filmpje hier.

Bovenstaand filmpje geeft een goede indruk weer van hoe Ikea het gebruik van 3D visualisatie uiterst professioneel aanpakt.

 

Met welke programma’s kan je 3D beelden maken?

Productvisualisatie d.m.v. 3D beelden is dan wel niet nieuw, maar het is de afgelopen jaren veel toegankelijker geworden. En dat verklaart voor een deel de proliferatie van 3D beelden in marketing en communicatiecontent. Ook Adobe spendeert de laatste jaren veel aandacht aan 3D. In deze blog, lijsten we een aantal programma’s op die je op weg kunnen helpen.

Het eerste programma dat we willen opnemen, is Photoshop. Dit programma is een fenomeen inzake beeldmanipulatie. Iedereen die nog nooit met het programma gewerkt heeft, kent wel de naam. Het is zelfs een werkwoord geworden, nl. beeldbewerking op computer heet vandaag in de volksmond “photoshoppen”. De meeste designers werken met Photoshop of Illustrator, eventueel in combinatie met Indesign.

Maar wat zelfs regelmatige gebruikers van Photoshop vaak niet weten, is dat een uitgebouwde 3D module reeds in Photoshop aanwezig is. Je kan eenvoudige objecten in Photoshop modelleren die je als een “.obj” bestand kan delen met andere 3D programma’s. Nu, de modeleringsfunctie is eerder beperkt in vergelijking met specifieke 3D pakketten. Je kan een aantal parametrische objecten aanmaken die je vervolgens kan belichten en waar je texturen op kan toepassen. Mocht je reeds met Photoshop werken, verken dan zeker deze functionaliteiten.

Ook met Illustrator kan je trouwens elementen aanmaken die helemaal geïntegreerd kunnen worden in een 3D omgeving. Er is een gratis plugin beschikbaar op de website van Maxon waarmee je 3D objecten rechtstreeks kan toevoegen in een Illustrator document. Zo kan je de labels van je product ontwerpen in Illustrator en deze onmiddellijk plaatsen op een 3D model van datzelfde product. Je kan via deze plugin objecten toevoegen, materialen aanpassen, navigeren met een virtuele camera en lichten toevoegen. Omdat Cineware gebruikt maakt van de technologie van Cinema 4D, kan je elk .c4d bestand importeren in een Illustrator bestand om daarmee verder aan de slag te gaan.

 

Het programma voor 3D productvisualisaties

Ook Adobe bouwt de laatste jaren aan een programma om specifiek 3D product visualisaties aan te maken, nl. Dimension. De software bevat slechts een summiere bibliotheek van 3D modellen, maar op diverse websites kan je bijkomende modellen downloaden om deze vervolgens onmiddellijk te gebruiken. Echter, Dimension is voorlopig nog niet geschikt als modelleringssoftware (al kan je ondertussen een aantal ‘parametrische’ objecten maken). Wat wel heel goed werd uitgewerkt, is de integratie met ‘Substance’ materialen. Begin vorig jaar nam Adobe Allegorithmic over, het bedrijf achter o.a. Substance Designer en Substance Painter. Dat zijn programma’s waarin je hyperrealistische materialen voor 3D objecten kan maken, die interageren met licht, reflectie, refractie, speculars, etc. zoals een echt materiaal dat ook zou doen.

Dimension bevat een bibliotheek van deze materialen die je onmiddellijk zou kunnen aanspreken. Ben je avontuurlijker aangelegd en wil je zelf die materialen leren maken, dan kan dat in Substance Designer. Ben je zelf niet zo avontuurlijk aangelegd, maar wil je wel graag gebruik maken van die mooie materialen, dan kan je surfen naar ‘Substance Source‘, waar andere gebruikers hun eigen materialen delen. Ook kan je binnen Dimension gebruik maken van een HDRI (High Dynamic Range Image) die zorgt voor de belichting en de juiste reflecties van en op je objecten. Ook is de ‘render engine’ waarvan Dimension gebruik maakt, enorm performant, zodat je snel tot een goed ‘gerenderd’ eindresultaat komt. Het onderstaande voorbeeld werd gemaakt op 45 min tijdens een webinar rond de eerste stappen in Dimension.

 

3D met animatie

Mocht je tevens animatie willen toevoegen aan je productvisualisatie, moet je zeker kijken naar het programma ‘Cinema 4D lite’. Dit programma maakt ook deel uit van je CC abonnement. Je kan het echter niet terugvinden in je lijst van geïnstalleerde of te installeren programma’s. Cinema 4D lite kan je enkel opstarten vanuit After Effects. Als je binnen After Effects in een compositie een nieuwe laag wil toevoegen, kan je aangeven dat je nieuwe laag van het type Cinema 4D moet zijn. Vervolgens start het programma automatisch op.

In de lite versie van Cinema 4D kan je naast statistische visualisaties, ook dynamische visualisaties met animatie maken. Tevens kan je werken met materialen, licht, camera’s en modellen die je importeert. Ook heb je meer modelleringsmogelijkheden dan in Photoshop. Mocht je overtuigd zijn dat 3D de toekomst is, investeer dan in de volledige versie van Cinema 4D. Officieel is dit geen Adobe product, maar de integratie van Maxon met  Adobe toepassingen is groot en er wordt verwacht dat deze integratie alleen nog maar verder zal toenemen.

Een abonnement op Cinema 4D start reeds vanaf 59,99 USD/maand. Omdat 3D steeds meer de norm zal worden betreffende design, is de aanschaf van een licentie een waardevolle investering. Persoonlijk ben ik ervan overtuigd dat wat Photoshop vandaag is, nl. de standaard tool die elke grafisch ontwerper verwacht wordt te kennen, een 3D pakket zoals Cinema 4D zijn rechtmatige plek zal innemen binnen de skillset van elke vormgever voor het bouwen van hyperrealistische visualisaties.

Dus waar wacht je nog op om te beginnen?